ダメージ考察のススメ

 
最終更新日時:
攻撃スキルの威力値についてまとめ

情報提供者様[刺身ん様]ありがとうございます。
刺身ん様のブログ⇒モンスタードライバー
威力値の計算式、及びその他わかることが、あれば刺身ん様のブログにコメントお願い致します

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検証対象[ベリー]









まずぱっと見でわかるのは最終ダメージが0.85~1.0倍程度あるのでポケ〇ン同様ダメージに16段階程度の幅があることがわかります

タイプ一致、弱点属性によってダメージが変わります
タイプ一致の場合1.5倍程度、弱点属性の場合2倍程度になります

今回の最高火力34,591はタイプ一致なので本来は23,060程度のダメージです

【ダメージ計算式(仮説)】
攻撃×威力値÷防御×約0.8~1.0(ダメージ乱数)×1.0or1.5(タイプ不一致orタイプ一致)×0.5or1.0or2.0(半減or等倍or2倍)=ダメージ

【威力値(仮説)】
固有究極単体=約502
エクス系=約478
テラ系=約374
究極系=約281
極系=約221

威力値とは何かと思う人がいると思いますがこれは本来技の威力とは別な数字が計算式に組み込まれていると仮定しその計算式はわからないため技の威力と計算式を含めたものを威力値と言っています
威力値の求め方は

ダメージ×防御÷攻撃÷約0.8~1.0(ダメージ乱数)÷1.0or1.5(タイプ不一致orタイプ一致)÷0.5or1.0or2.0(半減or等倍or2倍)=威力値
の式を使って計算しています

ダメージに関しては実際に数回同じ敵に対して同じスキルを繰り返し一番高い数値を採用しその数値をダメージ乱数最大値とし計算を行いました
100%正確な数値ではない為「約」という言葉を使わせていただいてます

状態異常付きは検証していないのでわかりません
何か感想、意見、間違い等あればコメントお願いします

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