個体値と性格について

 
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個体値と性格について

モンスターのステータスは一体一体微妙にちがうようです


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個体値検証(暫定)

検証対象(コスモスlimit)





同じ性格で4種類。
1、標準!
2、標準より性格とそのキャラ特化が高い!
3、標準より性格とそのキャラ特化がかなり高いがそれ以外は標準より少し低い!
4、全ステ、標準より少し高い!

ガチャ限に関しては選べないので、降臨キャラは何体か獲得して同じ素材で強化合成して比べるしか今は手がありません。

個体値の厳選について(暫定)

個体値の割り出し方について検証しました。
(有志の方々のご協力ありがとうございました。)

今回はクイーンで検証します。
まず性格がおだやかでレベルMAX状態のステータス
(以下Aとする。)


次にキャラクターの基本ステータス
(以下Bとする。)



Aから性格分のステータスを引きます。
この場合、性格がおだやかなのでHPと防御力を2%引きます。

四捨五入しています。
H P>2501÷1.02=2452
防御力>2386÷1.02=2339

となる。

この数値からBを引きましょう。

HP 2452-2432
攻撃 1966-1936
防御 2339-2299
素早さ1877-1807

導き出される数値から
HP 20
攻撃 30
防御 40
素早さ 70
の個体値を持っている事になります。

個体値の限界は100~110だと思われます。
これは、転生する事に上昇させることができます。

転生で上がるステータスは10なので、個体値が0の場合、10回転生すれば個体値は100まで上昇することができます。

厳選するのは、より良い個体を見つけると言うよりも、転生の回数を如何に少なく出来る個体を見つける、と言った感じになるのかもしれない。

この情報はあくまでも個人で検証した結果なので、公式が出している情報ではありません。間違いがある可能性のほうが大きいので、もし他に情報があれば、コミュニティサイトLobiにおいて[攻略Wiki編集室]に管理人が居るので、そちらに情報を頂けると、有難いです。

個体値による最大ステータスの算出(暫定)

基本ステータス・性格・個体値・努力値から、そのキャラの最大ステータスが算出できます。
限界突破による上昇値があるため、ガチャ限キャラよりlimit基本ステータスが確認できる降臨キャラ向け。

検証対象(コスモスlimit)


①limit時の基本ステータスの素早さが 2703 です。

②これに個体値 100 or 110 を足して、2703 + 100 = 2803 となります。

③さらに性格での上昇値を掛けて、2803 × 1.05 = 2943 となります。

④最後に努力値を素早さに全部振ると、2943 + 750 = 3693 となります。

個体値110の場合は、3704です。

以上から、コスモスlimitの最大素早さは 3693 or 3704 と予想できます。

性格について(暫定)

キャラクターの性格によってステータス上昇率が変わります。
性格上昇優遇パラメーター
命知らず攻撃特化+5%
がんこ防御特化+5%
あわてんぼうすばやさ+5%
のんびりやHP特化+5%
れいせい攻撃と防御+2%
せっかち攻撃とすばやさ+2%
おくびょう防御とすばやさ+2%
ゆうかんHPと攻撃+2%
おだやかHPと防御+2%
こうかつHPとすばやさ+2%
すなお全パラメーター+1.3%

性格によって努力値の限界が違うかもしれない?

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